数字艺术教育赛道的精准定位
在游戏、动漫影视产业高速发展的背景下,市场对数字艺术人才的需求呈现专业化、实战化特征。建模游戏设计联盟与第九联盟正是瞄准这一缺口,专注深耕游戏原画、3D建模、动画制作、CG动漫设计四大核心领域,形成了区别于综合类教育机构的垂直化品牌定位。这种聚焦不仅让课程研发更贴近企业实际需求,更让学员在技能学习中快速建立行业竞争力。
"治学严谨+因材施教"的双轮驱动理念
不同于泛泛而谈的教育口号,"治学严谨,因材施教"在这两家机构中有着具体的落地路径。治学严谨体现在课程研发层面——依托点晴科技多年积累的游戏制作技术经验,联合行业一线设计师组成的教研团队,每门课程都经过"企业需求调研-技术难点拆解-教学方案验证-市场反馈迭代"四轮打磨,确保学员所学即企业所用。
因材施教则落实在学员服务环节。针对零基础的在校大学生,设置"基础技能+项目实战"的阶梯式教学;对已有从业经验的在职人员,提供"前沿技术更新+行业案例解析"的定制化提升;为寻求职业突破的从业者,更邀请国内外知名CG艺术家开设"大师工作坊"。这种分层教学模式,让不同阶段的学员都能找到适配的成长路径。
覆盖全周期的多元化教学模式
为满足不同群体的学习需求,机构构建了"三维一体"的教学矩阵:
线下面授班
主要面向在校大学生及计划转行的求职者。采用"小班制+全流程项目制"教学,从软件操作基础到完整项目制作,每阶段设置企业级考核标准。教学场地配备与游戏公司一致的工作环境,让学员提前适应职场节奏。
线上直播提升班
针对在职人员的时间特点,采用"直播授课+录播回放+实时答疑"模式。课程内容聚焦行业最新技术(如次世代建模、UE5引擎应用),每周安排企业项目复盘课,帮助学员在不影响现有工作的前提下实现技能升级。
线上大师研修班
专为有一定经验的从业者打造,邀请参与过《原神》《永劫无间》等知名项目的CG艺术家授课。课程以"工作坊"形式展开,学员需携带实际项目参与,导师现场指导解决技术瓶颈,同时分享行业趋势与资源对接渠道。
OMO模式:从技能培训到企业实战的关键跨越
机构独创的"4个月技能培训+2个月企业项目实训"OMO模式,是其区别于同类机构的核心优势。前4个月通过线上线下融合教学夯实技术基础,后2个月直接进入点晴科技的实际项目组,参与游戏角色建模、场景搭建等真实工作流程。这种"学中做、做中学"的模式,让学员的作品集中包含企业级项目案例,大幅提升求职竞争力。
数据是最有力的证明——该模式推行以来,学员率稳定在98%以上,其中35%进入腾讯、网易等头部游戏企业,28%加入知名动漫影视公司,更有12%凭借实战经验开启独立游戏开发事业。这些成果不仅验证了教学模式的有效性,更让机构成为行业认可的"数字艺术人才输送基地"。
从资本认可到团队沉淀的发展底气
机构的快速发展离不开资本的助力与团队的深耕。2015年获得平安创投、丰厚资本近千万天使轮融资,2017年再获界石投资数千万A轮融资,这些资金不仅用于教学环境升级与技术研发,更推动了与国内外50余家游戏动漫企业的深度合作。
目前,机构已组建起数百人的专业团队,其中教学研发团队占比40%,均由具有5年以上游戏制作经验的设计师组成;企业导师团队占比30%,包括30余位参与过国际知名项目的CG艺术家。这种"双师型"团队结构,确保了教学内容的前沿性与实用性。
坚守初心:做有温度的职业教育
在快速发展的过程中,机构始终牢记"做一家有情怀、用真心,够专业,求品质"的初衷。这种初心体现在细节中:为经济困难学员提供分期付费方案;为毕业学员开通终身学习平台,定期更新行业技术课程;建立学员职业发展档案,每季度跟进情况并提供针对性指导。
正如机构负责人所说:"我们不追求盲目扩张,只希望每一位学员都能带着真本事毕业,用技术改变自己的职业轨迹。这不仅是对学员的承诺,更是对行业的责任。"这份坚持,让机构在学员口碑、企业合作、行业评价中持续收获认可,逐步向"受尊敬的教育机构"目标稳步迈进。